約 1,837,404 件
https://w.atwiki.jp/ukwindom/pages/26.html
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION系パイロット 詰め合わせ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=37 アクセル・アルマー キョウスケ・ナンブ(大尉) ギリアム・イェーガー(若) アルベロ・エスト ヒューゴ・メディオ フォリア・エスト エミィ コウタ・アズマ ヴィレッタ・バディム イングラム・プリスケン リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1893.html
【作品名】スーパーロボット大戦UX 【ジャンル】3DSのゲーム 【世界観】 宇宙の無数の可能性が複数の時間の流れを形成し、 全く異なる世界を形作る一次多元+宇宙の外に広がる虚無(どこまでも果てしない無と言われている)で合計一次多元×2 作中ではマクロスFの世界、鉄のラインバレル&聖戦士ダンバイン、SDガンダム三国伝といった 時の流れが存在し、それらが時を越えて本編中に転移してくる 宇宙の外に広がる虚無は宇宙に満ちる人の意志によって押しとどめられているが、 可能性が増えすぎると意志が拡散してしまい宇宙は虚無に飲み込まれてしまう 【名前】ナイア 【属性】宇宙の外に広がる虚無の顕現。邪神 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】外見相応 【防御力】外見相応。宇宙空間で活動可能 本体は宇宙の外に広がる“無”であるため、いくら倒されても“無”から湧いてくる “無”そのものなので寿命は無い 【素早さ】外見相応 【特殊能力】対人限定で幻を見せることが可能 スレ的には宇宙に満ちる人の意志は存在しないだろうから一次多元までなら無に飲み込める 【長所】無限湧き 【短所】スレ的に先輩の淫獣と変わらない 【戦法】無に飲み込む 効かなきゃ寿命勝ち狙い 【備考】スパロボUXにおける全ての元凶(ラスボスのカリ・ユガは後始末にきたようなもの) その性質上味方軍団(アルティメット・クロス)とは相容れず、計画を木端微塵に粉砕された vol.96 525 :格無しさん:2015/04/04(土) 08 46 40.44 ID AmuuKFnz ナイア(スーパーロボット大戦UX) ○>シ>転輪王>ニーズヘグ>アンチスパイラル(劇場版) 二次多元規模のこの辺までは寿命勝ち ×ヨグ・ソトト:存在抹消でなかったことにされ負け ×>目玉(ぱにぽに)=タマネギ:規模が二次多元超えてて世界破壊とか任意全能は無理 >ヨグ・ソトト>ナイア(スーパーロボット大戦UX)>無貌の神>シ 531 :格無しさん:2015/04/07(火) 01 12 09.65 ID 2Sn3QVB4 506 全く異なる世界を形作る一次多元+宇宙の外に広がる虚無で二次多元 ここなんで二次多元になるんだ? 532 :格無しさん:2015/04/08(水) 11 50 54.38 ID ESgz+hDn 一次多元の外に広がってるってだけで、外に無限に広がっているって記載が無ければ 一次多元よりどの程度広いか不明だから多元+アルファ程度になるはずだよな。 534 :格無しさん:2015/04/10(金) 17 18 52.92 ID 6fdgr+xN 532 どこまでも果てしない無って言われてたよ 538 :格無しさん:2015/04/11(土) 01 18 48.32 ID RJ9mDukx 534 それだと広さが無限ってだけで 多元宇宙が無限個あるわけじゃないから二次多元にはならない 541 :格無しさん:2015/04/11(土) 06 38 49.40 ID MUAZAfg7 538 一次多元宇宙と=になるんじゃないの 544 :格無しさん:2015/04/11(土) 12 19 06.73 ID 5ccYjRYk 541 二次多元宇宙は一次多元宇宙×無限 2個だと一次多元宇宙×2 545 :格無しさん:2015/04/11(土) 12 43 25.86 ID MUAZAfg7 544 おおう・・・そうだったのか 875 :格無しさん:2015/06/11(木) 00 52 12.35 ID KOSygLli (前略) ナイア(スパロボUX) ニーズヘグ当たりまでなら規模的に闇に飲み込んだり寿命でたぶん勝てる 転輪王より上は精神攻撃食らったり一方的に攻撃受けたりで勝つのが厳しい 転輪王>ナイア(スパロボUX)>ニーズヘグ
https://w.atwiki.jp/suproy/pages/397.html
2024-08-24 22 49 45 (Sat) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マザーレギオン 24 (26%) 2 ディガルド武国 13 (14%) 3 イレクトラ・ゲイト 11 (12%) 4 デスメタル帝国 11 (12%) 5 ダークアクシズ 7 (8%) 6 キャプテン・ガンダム 5 (5%) 7 ユーノ・エラ 5 (5%) 8 リヴァイアモン 4 (4%) 9 フライモン 2 (2%) 10 ガジモン 1 (1%) 11 ギザモン 1 (1%) 12 ギャラガー 1 (1%) 13 ゴジラ 1 (1%) 14 ゾズマ 1 (1%) 15 ダークティラノモン 1 (1%) 16 ベルグモン 1 (1%) 17 ラウ・ル・クルーゼ 1 (1%) 18 レギオンソルジャー 1 (1%) その他 投票総数 91 godzilla zoids gamera digimon - 名無しさん (2024-08-04 20 05 39) 名前
https://w.atwiki.jp/suproy3/pages/24.html
第三次スパロボバトルロワイアル・開始前議論スレ http //www31.atwiki.jp/suproy3/archive/20091227/223192baf649357a4ed35af62547a420 第三次スパロボキャラバトルロワイアル2 http //www31.atwiki.jp/suproy3/archive/20100109/6ad8653b525a37e81700ad0475d3ac5c 第三次スパロボキャラバトルロワイアル3 http //www31.atwiki.jp/suproy3/archive/20100126/9c9e246c49d38b808eb3914b7898f57b 第三次スパロボキャラバトルロワイアル4 http //www31.atwiki.jp/suproy3/archive/20100215/451dcff3d878cc2bf249bd095f34b04c 第三次スパロボキャラバトルロワイアル5 http //www31.atwiki.jp/suproy3/archive/20100403/882b06f28be3ccc845a9df0406572249 URL webページ保存機能 ↑のボックスに保存したいページのURLをいれてアーカイブすると この@wiki内に保存できます。過去ログ保存に使ってください。 (アーカイブして新しく出てくるURLを使いたいページにコピペしておく)
https://w.atwiki.jp/84gzatu/pages/133.html
今回語るのは、『ゲッターロボ大決戦!』、1999年のプレステソフト。 厳密に言うと、スーパーロボット大戦シリーズではないのだが、システムが酷似しているので。 つまるところ、『ゲッターばっかしでてくるスーパーロボット大戦』だ。 話数も21話と短く、ユニットとパイロットも大体それぐらいの数である。 基本的には石川版の設定を踏襲しているが、ほとんどオリジナル。 (原作では尖兵に過ぎなかったギィムバグがラスボスだったり、ウザーラが百鬼帝国の所有物だったり。) で、以下に管理人が思った“コレはスゴイ!”と思ったことを箇条書きしていく。 第1話 脅威の合体シュミレーター! さらにファンなら大喜び、合体シュミレーター! これにクリアしないと主人公が強力なユニットに乗れず、ずっとどうでもいいようなユニットに乗り続けるのだ。 ルールと操作は簡単で、試作ゲッターの3号機に乗り込み、前方の2号機・1号機と合体するミニゲームだ。 シュミレーターの難易度も高くはないのだが、ゲッターファンならば誰もが夢見る“合体”を神谷明の声でコーチされながらプレイ、これは燃える! 第2話 襲い掛かる挿入アニメーション! 石川賢フレーバーのイラストのリョウが! ハヤトが! ムサシが! ベンケイが動く! テレビ版・OVA版とはまた違った迫力と味があり、“これがゲッターだ!”といわんばかりの出来である。 欲を言えば、一回見たムービーはいつでも見れるようにしてくれると嬉しいが、中々そうはいかない。 ムービーを保持したいなら、ムービーが見れる直前の状態を記録したメモリーカードを作っておこう。 第3話 謎のゲッターロボ。 このゲームの売りのひとつが、オリジナルのゲッターたちである。 女性しか乗れないくノ一系ゲッター、ゲッターロボ斬。 ゲッター1に相当する烈火は近接格闘を得手としており、必殺技は斬魔光という名のゲッタービーム。 ゲッター2に相当する紫電は当然陸戦形態で、管理人が斬で最も使った形態だと思われる。 射程が狭くて反撃し難いのが弱点。 ゲッター3に相当する金剛は斬の中では射程が長く、武装のバランスも良い。 必殺技はどこからともなくミサイルを取り出して投げる修羅爆雷。 更なる進化を遂げたゲッタードラゴン、真・ゲッタードラゴン。 もちろん漫画版の聖ゲッタードラゴンやOVAの真ドラゴンとは別物である。 真ゲッタードラゴンは変形できず、最終MAPでしか使えないが、その戦力は圧巻で腹からゲッターミサイル 主人公の正機体? 最強の一人乗りロボ、ブラックゲッター。 OVAのアレとは別物であり、腕にドリルが付いていて必殺技は暗黒乱舞という名のアッパー。 射撃と格闘の両方の武装を使うので、主人公が適任だろうか。 第4話 動く! 戦闘グラフィック! 戦闘グラフィックも秀逸で、MAP兵器にも設定されている。 戦闘シーンスキップはできないが、戦闘中は敵は回避成功するか、防御するか、クリティカルが出るか、といた不安もあるおかげで退屈はしない。 さらにスパロボと違ってほとんどの武器に使用意義があり、同じムービーばかりを見るということも無いはずだ。 以下、別に魅力ではないこのゲームの特徴。 第5話 BB5を追え! このゲーム、日本とアメリカ以外の国のスーパーロボットが悲しくなるぐらい弱い。 ロボストーンは耐久力は高いものの移動力で難が有り、武装も貧弱。 キングダムは海中戦においては強いが他は射程も狭く威力も弱い、グスタフは利点が何一つ無い。 ……つーか、なぜにキングダム? ティラミスの原作での乗機であるBB5はどうしたよ? 第6話 特殊能力! 精神コマンドの代わり、といった具合に全員には特殊能力が設定されている。 ……が、大半は役に立たない能力が多い。 その筆頭といえるのが、HPが減ったときに攻撃力を上げる“逆境”である。 ヒム、ボブ、シュワと味方に三人もいる特殊技能でありながら、そもそもこのゲームではHPが減ったユニットを前線で戦わせるとガンガン落とされる。 これが回避能力に優れるハヤトやミチルが持ってるならともかく、持っているパイロットはどれも回避が下手なパイロットばかり。 攻撃力を上げたいなら、“クリティカル”の方がオススメである。 第7話 どうしてこんなに弱いんだッ!? このゲームでは、使えるパイロットと使えないパイロットが歴然と別けられる。 まず、他キャラが格闘値200とかなのにひとりだけ400越えを弾き出す竜馬。 脅威の回避能力を発揮するが当たると弱音を吐きまくり、隼人。 ステータスも悪くなく補修技能を有し、トロンベとか金色のMSでも愛せそうなロボ命青年、凱。 格闘・射撃のバランスもよく、技能でクリティカルを出しまくるエセアメリカ人、ジャック。 高い攻撃力に補修技能を併せ持つ声が敵のボス達に似てる人、ランバート。 逆に使えないのが、以下のパイロットたち……スパロボと違って出撃制限もないので出しますけどね。 射撃以外のステータスも軒並み低く、愛機も技能弱いヒム。 ステータス最低ランクで技能も使い道が薄いメリーとティラミス。 ちなみにレベルアップで上がる数値が大きいので、レベルの低いパイロットは積極的に上げていこう。 雑記に戻る。 挑戦と愚痴に戻る。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28478.html
登録日:2014/05/10 Sat 01 31 10 更新日:2023/11/01 Wed 19 51 39 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AG DEM Dトレーダー SRW Zシリーズ Zチップ ジェニオン ジュ・ア・ッ・グ(はぁと) スパロボ スフィア セクハラ ネタバレ項目 ハッピー・エース・パイロット! バンプレストオリジナル フリーダム ロボット 中の人などいない! 商人 天獄篇 平川大輔 時獄篇 第3次Z 胡散臭い それでは、今日も張り切って…商売、商売! 『第3次スーパーロボット大戦Z』の登場人物(?)。 概要 様々な並行世界を渡り活動する企業DEMコーポレーションに所属するエージェントロボットである。多分。 社が開発した試作兵器ジェニオンのテストを行っていたが機体がヒビキ・カミシロをパイロットとして認識してしまったため、ヒビキにテストパイロットを依頼。彼のサポート役を担う事になった。 主な仕事はジェニオンの整備と調整、データ収集だがその傍らマクロス・クォーターの格納庫で強化パーツの販売を行うDトレーダーを経営している(ただし、クォーターが分岐で離脱中でも出てくる)。次元世界を股に掛ける商人が本懐であるらしくこちらの活動の方が精力的。 戦闘時の感情が生み出すZチップの回収も行っている。 基本的に回収したZチップは部隊が強化パーツを購入するための資産に回しているが何割かは自分の懐に入れてる模様。……横領じゃね? ゲーム中で味方パイロットがエースボーナスを獲得した際にはDトレーダー内にてお祝いの言葉を送っている。 ハッピー・エース・パイロット! 外見 公式イラストが発表されておらず、ゲーム中の画像が小さいアイコンしかないので全身像は攻略本で公開された。 他のキャラとの会話から分かるのは「太い」「丸い」「重たい」「バニーガールの衣装が着れない」ぐらいの物。 顔に当たる部分が六角形のモニターになっており、そこに人間の表情を模したグラフィックが表示される。 グラフィックは(゜∀゜)とか(・ω・)とか(゜ロ゜)みたいな感じでかなりバリエーションが多くロボットとは思えないほど感情表現豊か。 中に誰か入ってるんじゃないかってよく言われますが中の人などいませんよ? 声優が設定されてないから(・ω ) その特徴からスペースダンディのQTを連想する人が多いらしいので佐武宇綺さんの声で脳内補正してみるといいかも……? 奴こと加藤英美里さんのボイスを想像する人もいるとか。 性格 「AGさん」のような敬称を付けて呼ばれることを敬遠しており、呼び捨てにされることを推奨している。ただしスズネ先生は例外的にOKなんだとか。 ヒビキと初めて会った際にはロボットとしてのアイデンティティを守るためにカタコトだったが会話がしやすいようにすぐに普通の発音になっている。 喋り方自体は非常に丁寧だが恐ろしく自由奔放かつ恐い者知らず、パロディやメタい発言を交えたやりたい放題のトークで味方キャラを煽りまくる。 基本的に他人には「様」を付けるけど桂だけは呼び捨てな。 なぜか味方のプロフィールについて異様に詳しく、気にしている事や後悔している過去など突かれると痛い部分を的確に狙い撃っている。 一例:ぽに男事件後 AG「しかし、女性の髪型を強制的にポニーテールにするとは恐ろしい男でしたね」 AG「なんでも聞いた話ではどんな髪型でも針金の接着剤で強引にポニーテールにしてしまうとか…」 AG「そんなテクがあるなら、美容院に就職すればいいのに…。 イメチェンはしたいけど、頑固な髪質に悩む方の救世主になれたと思いますよ」 AG「ねえ、エマ中尉?」 エマ「……(顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付ける)」 俺ら「おい、やめろ」 「ディメンジョンジョーク」と呼称する物凄い大げさな冗談で一方的に振り回してグダグダに終わるのが大半だが、 ふざけた言動が行き過ぎて制裁を受けたり、トークで逆に煙に巻かれる事も少なくない。 基本的には賑やかし役だが、凶報が起きて部隊が意気消沈したり緊急事態が起きた場合には余計な言動を控えるなど最低限の礼儀は弁えており、 落ち込んでいる相手を励ます、前向きに何かしようとする人を応援する、大事を成し遂げた者に心中で賞賛を送るなど根は良い奴だと思える描写も多い。 反面、ストレートな感情表現には慣れていないらしく素直に感謝されたり、幸せな人間に対しては即座にツンデレと化す。 あれ、本当にロボットなのか怪しくなってきたぞ? プロフィールに詳しいのも悪い事ばかりではなくクルーゾーに絶版のディスクをプレゼント、ジンにアリシアのディスクを用意、メカ好きのアムロのためにレアなMSを回収して修理したりなど商人らしく客の好みに合わせた商品を用意している。 交流関係 基本的にシナリオパートではヒビキとスズネとしか話さないがDトレーダー内ではインターミッションの度に様々なキャラと絡んでいる。 ブラックオックスとは同じ感情を持ったロボットだからか特に絡むことが多い。 本編でも十分に暴走しているがゲームで描かれてない所でも同様だったようで、年頃の女性にセクハラしまくったから女性陣には警戒されている。 ミコノさんは原作の時点でかなりセクハラに近い扱いを受けまくっていたはずだが、それでもなおAGから受けたセクハラの方が多いらしい。どんだけだよ。 ユノハに至っては「どんな敵よりAGの方が怖い」とまで言っている。 ???「空間断絶砲!」 謎 自身がテストしていたジェニオンに関してはブラックボックスであるGAIモードの存在を知らず、 全容を把握してない発言をしているが心中では「ジェニオンはジェミニアを倒さなくてはならない」という機体の特性に関わる事実を述べている。 所属するDEMコーポレーションにしても使っている技術が次元獣を連想させるため非常にうさんくさく、ジェニオンの詳細も含め「何か」を隠しているのは間違いないと思われる。 また、前述のようにパロディやメタな台詞が多いが中にはそのキャラの原作での結末やこれからの未来、並行世界との比較、本人ですら気づいていない事実を示唆していると思われる発言がある。 まるで未来でも見通しているかのように中々に不穏な発言が散見されるものの、 一方で各キャラが辿るかもしれなかった悲惨な結末を回避したことを祝っていたり(*1)、スパロボのif補正で本来なら死んでいるキャラが生存していたことを知らなかったこともあり(*2)、 多岐に渡る次元の知識はあるが完全に把握しきっているわけではなく、同時に起きる(起きた)不幸を喜ぶような性格ではないことが分かる。 以上の事からヒビキや涼音と同様に様々な推察が建てられているが一番多いのが「並行世界のジ・エーデル・ベルナル」である。 セクハラ発言や行き過ぎな言動、未来や並行世界の知識などが共通しており、AGという名前から連想できるのが理由。 AG→エージー→ジーエー→ジ・エーデル・ベルナル ジエー博士なんて前例があるので間違いないのかもしれない。ちょっとそのまますぎるが。 DLC「アルティメット・バトル」では、ヒビキから「俺達を裏切るような真似をするなよ」と忠告と念押しをされている。 ヒビキは「勘のようなもの」と根拠は非常に曖昧なのだが……。 かなり不安が出てくる考察だがゲーム内では性根の良さを思わせる描写が多く、不安の多い未来を乗り越える事を祈っているのでエルガン・ローディックと同じ良い人(?)の可能性は高い。 そして、天獄篇にてついにその正体と素性、目的のすべてが明らかとなった。 【以下、天獄篇[[ネタバレ]]注意】 AGの正体は絶望の未来を乗り越えるという目的のため、 ジ・エーデル・ベルナルの(アムブリエル以外の)全ての存在が一つに集合し、擬似的に高次元生命へとシンカした集合体。 そして名前は「ALL GATHARED」の略であった。 その主体となっていたジ・エーデルは大方の予想通りジエー・ベイベルであったが、マイペース過ぎる彼の補佐役としてエルガン・ローディックが並存している。 セクハラ発言など良くも悪くも欲望や趣味を優先する言動・行動はジエーの人格に由来するものだったが、そうでない他のジ・エーデルの影響も受けているため、ジエー個人よりはマイルドで協調性もある。 が、「『御使いの打倒』という目的達成のためなら手段を選ばない」という過激な思考も健在。 飄々としたお調子者のフリを装いながら、ヒビキのことも当初は戦う意志を見せないのなら洗脳してでも戦わせようと考えてたり、 後述の通り味方にバインドスペルを無断で仕込むなどの行為も平然と行っている。 中盤意識不明のヒビキを強引にジェニオンに乗せ戦場に送り出した際も、「そういう約束だから」と言う理由で顔色一つ変えず送り出しており、 そのことについて「人間を何だと思っている!」とZ-BULEの仲間から問いただされた時には 炭素化合物に魂が入ったもの。それだけです。 と言い捨てており、外装を脱ぎ捨て素顔と本性を現した際は、 彼と直接会っていないZ-BULEの面々は当然ながら一様に嫌悪感を抱かれているばかりか、 「人を人と思ってない所は御使いと変わらない」とまで言われてしまった。 ここからわかるように「DEMコーポレーションのエージェントロボ」という素性そのものが大嘘であり、DEMなどという企業は最初から存在していなかった。 そして、ジェニオンを開発したのもAGである。 その目的についてはジェニオンを参照されたし。 終盤「カオス・コスモス」での戦闘では御使いの畏怖にZ-BLUEが屈して行動不能になった場合の保険として、あらかじめ仕掛けていたバインドスペルを使用。 これが何とDトレーダーでの 「それでは今日も張り切って!」「商売、商売!」 のやり取り。 これ自体は効果を発揮したものの、当然のごとくZ-BLUEをブチキレさせてしまい、自力で畏怖とバインド・スペルの両方を破る結果になった挙句、帰還後にタコ殴りにされるハメになった。 御使いを打倒するために手段を選ばなかった結果とはいえ、自業自得である。 ちなみにチェインバーはこのバインド・スペルについていち早く疑問を抱いていた。 傍から見ると誰がどう見ても真っ当な人物とは言えないものの、 裏切りに次ぐ裏切りに見舞われていたヒビキの戦いの中で、最終的に最初から最後まで味方のまま裏切らなかった人物でもある。 打算や利害の一致による関係であったが、何だかんだで腐れ縁を紡いでいた辺りヒビキの事を気に入っていたのは紛れもない事実であった。 後半からはソーラリアンのサブパイロットとして参戦。ここで担当声優もジ・エーデルと同じ平川大輔であることが判明する。 ここまで来たら最早隠す気ナシと言ってもいいだろう 中断メッセージでは同じく声が付いたトライアとメタ発言じみた漫才をしている。 超時空修復が終わり、世界が再構築されたことで「世界を楽しむ」「御使いを倒す」という二つの目的を達成したため、最後に残った「消滅しようとする力」の余剰を抱え、アドヴェントと共に因果地平の彼方へ去っていった。 さようなら、ヒビキさん。皆さんにも、よろしくお伝えください それでは、今日も張り切って…追記、修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-05-07 16 14 07) リセットして心機一転営業して参ります。それでは、今日も張り切って、 -- 名無しさん (2015-05-09 08 41 21) SHOW by ショーバイ -- 名無しさん (2015-05-09 08 47 22) ↑懐かしいなぁ……。 逸見さん……(涙 -- 名無しさん (2015-05-09 09 11 54) 戦艦の攻撃初めて見た時、AGの声が予想よりずっと低くてマジに吹いたわ。こう、なんだろう…イメージとしてはチャムみたいな、軽い少年声でイメージしてたからさ… -- 名無しさん (2015-06-09 13 45 51) そりゃ中の人が汚いジジィだからさ -- 名無しさん (2015-07-03 08 42 48) 中盤の輸送機時のAIがF時代思い出して少し懐かしい -- 名無しさん (2015-07-13 16 00 09) エルガン代表がスメラギさんにぶたれた感触AG共有していたなら、シオニーに土下座した屈辱も共有してるってことでOK? -- 名無しさん (2015-07-15 19 31 22) Zのラスボスの主人格だったジ・エーデルは危険だから召集自体しなかった、と本編で語られていたはず -- (2015-08-09 13 15 13) ↑あれ? そのエーデルが召集してAGになったんじゃないの? -- 名無しさん (2016-06-27 19 30 51) Zの方のジエーはラスボスが姿借りただけで、AGの方が真じえーなんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2016-07-23 07 48 00) Z でランドとセツコと対峙した経験を保持してるみたいだから、どんな形であれ繋がっていたとは思われる -- 名無しさん (2017-01-23 09 10 13) 黒の叡智の中身も全人格が知ってたっぽいし衝撃的なものは共有してるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2017-08-22 12 58 18) そういえば、因果地平の彼方に去ってしまった存在は転生できないのかなぁ? -- 名無しさん (2017-08-22 14 59 07) ↑10 声付きでしゃべるまでギャラクシーエンジェルのノーマッド(CV:かないみか)で脳内再生してたからギャップがありすぎたわw -- 名無しさん (2017-11-21 05 31 58) ↑2 帰ってこれないようなとこから帰ってくるのはスパロボではよくあること。OGに対極関わってそうだしそのうちひょっこり出るんじゃない? -- 名無しさん (2018-11-28 11 04 57) ↑どっか行ったはずの片割れさんまさかの再登場果たしたしなあ。 -- 名無しさん (2021-12-05 12 44 24) ↑「ありゃ?私は因果地平に落ちたはずでは…?」みたいなノリでアドヴェントと一緒にOG世界に流れ着いたとしても不思議じゃないのがスパロボワールドよな -- 名無しさん (2021-12-06 14 34 20) 声見た瞬間「へー平川さんか…平川さん!?あいつじゃん!」ってなった -- 名無しさん (2023-11-01 19 51 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/18.html
スパロワ本スレ引用 埋めついでに書き手紹介投下しようとしたら規制されていたw 誰か気付いた人いたら転載か誘導でもしてもらえるとありがたいです トリの横は勝手につけた愛称。敬称略。 ◆9dKLkOLTDQ 『風の無頼スター』 デビルガンダムを登場させたり、反逆の牙組を鉄也に襲撃させたりと、騒動を引き起こすことに長けた人。 どちらの話も絶妙なところで次への引きとなり、読み手を非常に楽しませてくれる。 ここぞというタイミングで用いられた「ブライシンクロンアルファ」には素晴らしいと言う他ない。 代表作:『第198話』、『それぞれの仲間の絆と事情』 ◆JevR7BMAco 『火の天上天下一撃必殺スト』 レビを目覚めかけにしたり、リョウトの暴走で反逆の牙壊滅の発端となったりと、何かと黒い話を書く人。 天上天下一撃必殺砲の名でのアトミックバズーカ発射には素直に「上手い」と思わせられる。 既にどん底状態のリョウトをさらに突き落とすあたり、まさに外道。 代表作:『マリオネット・メサイア』、『last moment』 ◆tgy0RJTbpA 『水の二人はチルドレン』 工場反主催勢力壊滅の引き金を引いた人。小気味好い台詞回しでスイスイと読ませてくれる。 書く話のあまりの救いの無さからは心の闇にでも通じているんじゃないかという気になってしまう。 シンジとアスカの再会や、最後までマサキの本性に気付くことなく果てるイサムの姿は実に欝。 代表作:『ミダレルユメ』、『守りたい“仲間”』 ◆JsFbBPFCWM 『地の繋ぎロス』 リョウトに鉄也の追撃をさせたり、ノルス・レイを使ったBIG-Oの復活など繋ぎの話を書く人。 それ以外にもミオの首輪を外したり、レビをきっちりと成仏させたりといった話を何処か微笑ましく書く。 割と鬼畜な展開が多いスパロワの中では癒し系に属するかもしれない。 代表作:『鍵』、『あなたに、さよならを』 ◆VvWRRU0SzU 『山の転生(rebirth)トン』 最終盤に書き手参戦、そしてそれに見合うだけの話を書き上げた人。 暴走クォヴレーの復活に、フォルカと悪霊フェルナンドの激闘、そしてvs再生怪人軍団と様々な復活を手掛け、 終盤の山場をこれ以上ないほど盛り上げた。ひたすら熱く、血潮の滾る王道を見せる。 代表作:『悪魔転生』、『覇龍 煌めく 刻』 ◆KX4nhL0NJs 『月の東方腐敗は死なずセラヴィー』 燃え展開と欝展開を一つの話に詰め込み、その較差でキャラと読み手を欝にさせる。 人間として自分の歩む道を決めたラミアを、一切の慈悲もなく絶望の最下層まで叩き落して見せた手腕には惚れ惚れする。 そして彼の有名なゾンビ東方不敗を書いた人でもある。下手なホラーよりよっぽど怖い演出に震えが止まらない。 「欝だ、死のう……」は、もはや褒め言葉。 代表作:『東方不敗は死なず』、『草は枯れ、花は散る』、『彼らの選択/ラミア・ラヴレスの悲劇/降臨』 ◆ncKvmqq0Bs 『雷のトクサッツ』 DG最終決戦、リュウセイやフォルカの奮闘、そしてイングラム&クォヴレーとユーゼスの因縁の結末、と数々の名勝負を生み出した。 かといってバトル一辺倒なわけでもなく、エピローグにおいてはホンの少しの救い、或いは夢を見せてくれる。 とにかく把握範囲が広く、その知識はロボ系に留まらずウルトラマンやメタルヒーローなど特撮系にまで及ぶ。 トリの無い初期から参加し、かなりの人数を死亡させていたらしい。 代表作:『閃光』、『限りある永遠の中で』、『PROMISED LAND』 ◆uiAEn7XS/. 『天の鳳龍神雷マー』 ギャグに繋ぎに戦闘に、或いは考察やキャラの掘り下げ、そして予想を裏切る展開力、と万能な人。 特にキャラの描写力に関してはかなりの高水準を誇り、登場人物を魅力的に転がして話を進めていく。 超展開やら矛盾の巣窟・スパロワにおいて、整合性をとり、かつ違和感無くそれを収める腕前は御見事。 ものすごく良いところで発動したイデにも負けず、最終回を書き上げる。 代表作:『マサキとシュウ』、『時を越えて』、『ファイナルバトルロワイアル』 ◆ZbL7QonnV. 『休息芳香コーヒー』 鉄也をDG細胞に感染させたり、フォルカの内面描写をしたりと、後に繋げる話を書く人。 あの怪作、『コーヒーブレイク』を書いたことを二次スパで明らかにする。 殺し合いの最中で優雅にコーヒーブレイクに勤しむシロッコとその書き手の発想力に、底知れない何かを感じ取ったり取らなかったり…… 代表作:『コーヒーブレイク』、『この拳に誓いて』 雑談交流所引用 『邪神』◆KX4nhL0NJs氏 超がつくほどの鬱展開と、魂すら燃え上がる燃え展開の両方を操る二面性は全ロワ規模でもトップクラス。 ラミアの完全覚醒と失墜、クォヴレーの暴走とヴィンデルの意思、一つの話に二つの意味を融和させる発想を、高い文章力がいかんなくさらに良さを引き立たせる。 ラストボスの降臨を描き、最終決戦の幕を切った人でもある。 書く話どれもその展開に嘆息させられる。シュウの如く計算されつくした落下までの流れは神。 『修羅王』◆VvWRRU0SzU氏 クォヴレー覚醒、フォルカの復活と激闘など、搦め手なしで人の心を攫み、王道の良さを再度我々に教えてくれる。 最後の悪霊軍団大行進は最終決戦序章をこれ以上ない形で盛り上げてくれた。 最終局面で書き手デビューした、勇気ある男。最終番突如頭角を見せたその活躍はスパロワ書き手のフォルカ、『修羅王』だろう。 『超神』◆ncKvmqq0Bs氏 ウルトラネタからほぼすべてのスパロボネタまで精通しており、知識も半端ではないだけあってその複合から生み出される展開のインパクトは他の追従を許さない。 最終決戦ではクォヴレーvsユーゼスの大バトルを書くことで彼ら二人に深みを持たせ、最後への足音を響かせた。 もはや説明不要。超速・超クオリティ・超展開三拍子揃った剛腕はまさしく『超神』。 『冥王』◆uiAEn7XS/.氏 後半投下量NO,1を保持し、多く展開を動かす人たちの間を調節してきた人。 矛盾の巣窟スパロワで細部の整合性を整えるきめの細かさを持ち合わせており、彼女なしではスパロワ完結は立ちいかなかったことは間違いない。 最終回も見事なクオリティと展開を見せ、そのすさまじいまでの最終展開は、『冥王』の名にふさわしい。
https://w.atwiki.jp/srw-musou/pages/12.html
攻撃パターン ・通常1 ディスカッター 前進しながら左から右へ切る ・通常2 ディスカッター 右やや後方から左下へ向かって袈裟切り ・通常3 ディスカッター 左下から真上に向かって切り上げる。範囲は狭い ・通常4 ディスカッター 頂点付近で両手もちをしつつ真上から右下に向かって切りつける ・通常5 ディスカッター 右下後方から左上に向かい両手で右斬上を行う ・通常6 ディスカッター 前進しつつ両手持ちで袈裟切りを行う ・チャージ0 カロリックミサイル 溜め後、前方に向かい6発発射する。 ・チャージ1 ディスカッター 右下から右斬上をし、敵を打ち上げる ・チャージ2 ディスカッター 袈裟→逆袈裟を数回繰り返し最後に左薙ぎで相手を気絶させる ・チャージ3 ディスカッター ふっ飛ばし効果のある一回転切りを行う ・チャージ4 ハイファミリア ハイファミリアを前方に飛ばし当たった相手を浮かせる ・チャージ5 アカシックバスター 変形し炎を纏いつつ前方にふっ飛ばし効果の突進 ・EXチャージ3 サイフラッシュ 全方位に向かって連続ヒットする衝撃波を発生させる
https://w.atwiki.jp/srw-musou/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/srw-musou/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。